22.04.13 수정(전투 계산식 및 스킬 보구 수치 밸런싱), 전투 튜토리얼 추가

22.08.25 수정(조사 시스템 개편)

22.08.27 수정(마스터의 전투 행동에 스킬 추가 및 안내 설명 작성/ 서번트 스킬 “상승” 계수 조절)

23.10.14 수정(조사 시스템- 현상해소 부분 수정)

24.02.10 수정(마스터의 령주 효과 상승 및 추가)

24.02.17 수정(마스터의 령주 사용 타이밍 설명 추가, 서번트의 보구 효과 일부 수정-회복효과 계수 및 지정 대상 변경, 상태이상 데미지 계수 변화)

24.04.16 수정

자동봇을 사용하는 전투 흐름에 대한 설명은 아래 [전투 튜토리얼] 참고

<aside> 📢 반갑습니다.

저는 탐사대원 여러분을 서포트할 AI 폴라리스 β―베타―입니다. 이 페이지에서는 기본적인 탐사 규칙에 대해 설명 드리고 있으니, 탐사대원 여러분께서는 아래 내용을 잘 숙지하시고, 부디 차질없는 탐사를 진행해주시길 바랍니다.

또한 시스템을 안내드리며 일부 메타적으로 서술하는 부분이 있사오니, 현실과의 혼동이 온다면 부디 당황하지 마시고 찬찬히 일독을 권합니다.

</aside>

탐색 단계

폴라리스 네비게이션이 만든 로드맵의 구역은 조사/전투가 발생하는 체크포인트안전구역으로 나뉘어 표기되어 있습니다. 탐사대의 활동에 따라 구역 상황은 실시간으로 갱신됩니다.

로드맵은 스토리 진행 상황을 보여주기 위한 자료입니다. 조사와 전투 행위는 사건의 진상을 알아낼 수 있는 단서가 되기에 이를 얼마나 파헤치고 알아내냐에 따라 마지막 전투의 상황 또한 달라집니다.